O Aquaquiz é um jogo interativo e pedagógico constituído por um conjunto de perguntas sobre a água, as suas características e o seu valor em diferentes dimensões.
É de acesso livre, mas sujeito a registo, e está disponível para acesso online em computador, complementado com aplicação móvel.
É especialmente destinado aos jovens estudantes dos 2º e 3º Ciclos, respetivamente os 5º e 6º anos e os 7º, 8º e 9º anos de escolaridade.
Em ambiente escolar, o jogo promove a competição entre as Escolas à escala Nacional integrando a formação dos alunos num ambiente lúdico.
Os jovens podem desafiar colegas e amigos para defrontar nesta saudável competição sobre os conhecimentos acerca da água.
Os estudantes podem realizar Batalhas entre si, com ligação virtual entre dois jogadores.
A Batalha pode ser jogada em computador, tablet ou smartphone através da aplicação móvel.
O registo dos jogadores pode ser efetuado na versão desktop ou na aplicação móvel.
A Política de Privacidade, os Termos e condições de utilização do Aquaquiz e o Enquadramento desta plataforma de gamificação podem ser consultados publicamente na versão desktop ou na aplicação móvel.
Esta aplicação permite a realização de Batalhas, que constituem duelos entre 2 jogadores em que ambos respondem às mesmas 10 perguntas de quiz.
O aluno que cria a Batalha seleciona quem quer desafiar e é o primeiro a responder ao quiz.
As perguntas apresentadas são adequadas ao plano curricular do Ciclo que o aluno frequenta. Os dois jogadores adversários numa Batalha têm de pertencer ao mesmo Ciclo.
O aluno vencedor da Batalha recebe pontuação pela participação, ou seja, pela vitória.
Caso os alunos respondam corretamente ao mesmo número de perguntas, o desempate é efetuado pelo tempo de resposta, sendo a vitória atribuída ao jogador mais rápido.
Ambos os jogadores são notificados do resultado final da Batalha que disputaram, sendo-lhes disponibilizada a lista de respostas certas e erradas dos dois opositores.
As Batalhas em que o aluno se sagra vitorioso permitem assim obter pontuação para a classificação geral do Aquaquiz.
A aplicação móvel permite criar novas Batalhas ou consultar a lista de Batalhas que estão a decorrer:
- aquelas para as quais o jogador foi desafiado e que ainda não se encontram terminadas porque ainda não as jogou;
- e as Batalhas que o jogador criou, mas que o seu adversário ainda não jogou, tendo assim que aguardar pelos resultados.
Uma vez instalada no dispositivo, e depois de fazer login, o jogador passa a ser notificado via aplicação móvel dos convites que recebeu para jogar Batalhas e dos resultados das que criou e que já foram completadas pelos seus adversários.
O jogador pode consultar na versão desktop a sua pontuação, as listas de batalhas realizadas ou a classificação geral.
O Aquaquiz é promovido como parte integrante da Campanha "Valor da Água" desenvolvida no âmbito do Fundo Ambiental pelo Grupo Águas de Portugal, ao abrigo da Estratégia Nacional de Educação Ambiental (ENEA 2020) sob a tutela do Ministério do Ambiente e Transição Energética.